20 Eksempler på kort og enkel beskrivelse

Denne artikkelen viser 20 ganske enkle og vanlige beskrivelseseksempler som vil tjene til å illustrere dette konseptet.

Beskrivelsen er en prosess hvor du kan oppgi egenskapene, egenskapene og egenskapene til et objekt (person, dyr eller ting) uten å fortelle fakta i et rom og tid med andre gjenstander.

Objektbeskrivelsen er ansvarlig for å indikere egenskapene til et objekt ved bruk av passende tekniske ord, på en upartisk måte og hvordan den kan samhandle med andre objekter.

Den subjektive beskrivelsen er ment å vise følelsene til et arrangement eller objekt. De følelsene som objektet kan uttrykke representerer forfatterens subjektivitet. Bruk av ord kan varieres uten å falle i overflod med vulgære ord.

Beskrivelsen brukes i litteraturfeltet for å generere innhold for bestemte målgrupper. Når det gjelder den objektive beskrivelsen, gjelder den for tekster relatert til peer-reviewed publikasjoner og i den subjektive beskrivelsen den kan brukes til historier, romaner, opinionsartikler, blant annet.

Øvelsen av subjektiv beskrivelse anbefales å gjøres daglig for de som er interessert i å lese og skrive.

Målbeskrivelsen er laget i henhold til tiden det tar typen tekst som skal skrives: Et spesialgradsarbeid, en doktorgradsavhandling, refererte artikler.

20 enkle beskrivelseseksempler

Følgende eksempler presenteres om beskrivelsen:

Eksempel 1. En datamaskin

En datamaskin er en enhet som består av en diskbehandlingsenhet, som kan skille seg fra eller festes til skjermen, en skjerm. Den har inngangsenheter (tastaturet og musen) og utgangsenhetene er skjermen og skriveren.

Eksempel 2. På stranden av stranden

Strendene ligger ved kysten av kysten, og brukes av turister, sikkerhetspersonell, selgere og allmennheten. Det er områder som passer for badere og andre forbudte, for å minimere risikoen for mulig drukning.

Eksempel 3. Smartphones

Smarttelefoner er enheter i utgangspunktet for arbeid og har nå flere bruksområder. Den viktigste av disse er å kommunisere via telefon gjennom de mest brukte sosiale nettverkene som WhatsApp.

Eksempel 4. Lommeboken

Lommeboken er et tilbehør som brukes av herrene til å beholde identitetsdokumentet, penger, debetkort og kredittkort. Det kan ha et skinndeksel og innvendig stoff, alt skinn eller stoff, plast eller annet materiale.

Eksempel 5. Skriveren

Skriveren er en utgangsenhet på datamaskinen, brukes til å skrive ut bildene og teksten, i farger eller svart og hvitt, i henhold til brukerens krav.

Eksempel 6. Klokken

Det er et lydutstyr som fungerer for bevegelig eiendom, næringseiendom og bolig. Volumet kan bli uteksaminert, i henhold til funksjonen som den vil ha. Den vanligste boligklokken er den såkalte "sykkelbellen".

Eksempel 7. Kjøretøyet

Det er en samlet enhet som tillater å flytte varer (lastebiler) eller personer (enkeltpersoner, busser) fra ett sted til et annet. Komponentene er sammenføyet fra den periodiske produksjonsprosessen til prøvens verft av kjøretøyene.

Eksempel 8. Den elektriske blyantspisseren

Det er et lag som gjør det mulig å skarpere blyant av grafitt eller farger. Det kan fungere koblet til et stikkontakt eller bruke batterier. Det har et innskudd for å lagre avfallet, som må tømmes periodisk.

Eksempel 9. Tannbørsten

Det er et verktøy for rengjøring av tenner, laget av polymerer og børster spesielt for munnhygiene. Det skal brukes 2 til 3 ganger per dag. Penselteknikken ligger i å pusse de nedre tennene oppover og de øvre nedover, forsiktig.

Eksempel 10. Nærbilde

Det er et objekt hvis formål er å holde et bilde eller et skriftlig materiale for minnet. Den kan plasseres i rommet, rommet eller stuen.

Eksempel 11. Boken

En bok er menneskenes beste venn fordi den tillater oss å utvikle alle våre ferdigheter, føle følelser og nyte en verden av muligheter. Du kan utvikle fantasien og tenke på hvordan scenariene, karakterene og miljøet til disse historiene er.

Eksempel 12. Fornøyelsesparker

De er magiske steder hvor barn og voksne trives med lykke, som er merket i deres minner. De er steder hvor familien deler følelser av frykt og glede samtidig. Attraksjonene hjelper barnas fantasi.

Eksempel 13. Ride en sykkel

Det er en aktivitet som hjelper fysisk, mental og åndelig helse. Fremmer følelser av levende eventyr, tar utfordringer og beslutninger i henhold til veien til lav, middels og høy vanskelighet.

Eksempel 14. Mal et bilde

Maleri tillater oss å fange bilder av fantasien vår for å uttrykke oss og gjøre meningen med den kjent for publikum som ser dem.

Eksempel 15. Musen

Det er en inngangsenhet i datamaskinen som gjør det lettere å bruke det. Det lar oss tegne og velge alternativer. Uten musen ville vårt daglige liv være vanskelig.

Eksempel 16. Penselen

I populær slang brukes tynne børster av kunstnere til å utføre maleri og annet designarbeid. Fettpenslene brukes til veggdekket.

Eksempel 17. Tronen

Det er stolen som brukes av de høye dignitarier (monarker, paver) i kroningsceremoniene. I populært slang gir folk det navnet til toaletter, på grunn av intimitetsnivået som hver person har hver dag.

Eksempel 18. Kjøkkenet

Det er hjertet av familien i hjemmet, hvor smaker og smaker møtes, samtaler av alle slag og glede rundt bordet. Ikke bare er det begrenset til gjenstanden, men det inkluderer også hele rommet hvor apparatene i huset og de eksisterende møblene ligger der.

Eksempel 19. Biblioteket

Det er det lykkeligste stedet for en leser, hvor du kan lete etter bøker fra et hvilket som helst område, av grunner for studier, arbeid eller fornøyelse. Den består av flere hyller fulle av bøker av ulike temaer, bord og stoler for besøkende og har et personale på kundeservice.

Eksempel 20. Et skrivebord

Det er arbeidsinstrumentet hvor vi bruker mer tid enn hos våre kjære. Det er et tilstrekkelig stort bord, generelt rektangulært, noen ganger utstyrt med skuffer hvor varer og verktøy til daglig bruk kan lagres.

Beskrivelsene gjør det mulig å oppsummere egenskapene til objektivt og subjektivt gjenstandene eller hendelsene i studien.