De 5 datamaskingenerasjonene og deres egenskaper

Hver av de fem generasjonene av datamaskinen er preget av en viktig teknologisk utvikling som hadde en innovativ forandring i måten datamaskiner opererer på.

Datamaskiner spiller en viktig rolle i nesten alle aspekter av menneskelivet, men datamaskiner som vi kjenner dem i dag, er svært forskjellige fra de første modellene.

Men hva er en datamaskin? En datamaskin kan defineres som en elektronisk enhet som utfører aritmetiske og logiske operasjoner.

En annen populær definisjon kan si at en datamaskin er en enhet eller maskin som kan behandle bestemt materiale for å konvertere det til informasjon.

For å forstå grunnleggende funksjon av en datamaskin er det nødvendig å definere data, behandling og informasjon.

Data er en samling av grunnleggende elementer som eksisterer hvis ingen sekvens; I seg selv har de ingen betydning.

Behandling er prosessen hvor informasjon kan hentes ut fra dataene. Og til slutt er informasjonen det endelige elementet i ethvert behandlingsarbeid.

Den første elektroniske datamaskinen ble oppfunnet i 1833; Det var den første enheten som hadde en analytisk motor.

Etter hvert som tiden var gått, ble denne enheten omgjort til en pålitelig maskin som var i stand til å utføre jobber raskere. Slik ble den første generasjonen av datamaskiner med ENIAC-maskinen født.

Første generasjon (1945-1956)

Vakuumrøret er tilknyttet hovedteknologien til den første generasjonen av datamaskiner; de er glassrør som inneholder elektroder.

Disse rørene ble brukt til kretsene til de første datamaskinene. I tillegg brukte disse maskinene magnetiske trommer i deres minne.

Vakuumrøret ble oppfunnet i 1906 av en elektrisk ingeniør. I løpet av første halvdel av 1900-tallet var dette den viktigste teknologien som ble brukt til å bygge radioer, fjernsyn, radarer, røntgenmaskiner og andre elektroniske enheter.

Første generasjons maskiner ble vanligvis styrt med kontrollpaneler med ledninger eller en rekke adresser kodet på papirbånd.

De var veldig dyre, de forbruket stor strøm, de genererte mye varme og de var store (de okkuperte ofte komplette rom).

Den første operasjonelle elektroniske datamaskinen ble kalt ENIAC og brukte 18 000 vakuumrør. Det ble bygget i USA, ved University of Pennsylvania og målt omtrent 30, 5 meter lang.

Det ble brukt til midlertidige beregninger; Den ble hovedsakelig brukt i beregninger relatert til krig, som operasjoner knyttet til byggingen av atombomben.

På den annen side ble Colossus-maskinen også bygget i løpet av disse årene for å hjelpe britene under andre verdenskrig. Det ble brukt til å dekode hemmelige meldinger fra fienden og brukte 1500 vakuumrør.

Mens disse første generasjons maskinene var programmerbare, ble deres programmer ikke lagret internt. Dette ville endres ettersom datamaskiner fra lagrede programmer ble utviklet.

Første generasjons datamaskiner avhenger av maskinspråk, det laveste programmeringsspråket forstått av datamaskiner for å utføre operasjoner (1GL).

De kunne bare løse et problem om gangen, og operatørene kunne ta uker for å planlegge et nytt problem.

Andre generasjon (1956-1963)

Den andre generasjonen av datamaskiner erstattet vakuumrør med transistorer. Transistorene tillot datamaskiner å være mindre, raskere, billigere og mer effektive på nivået av forbruket av energi. Magnetiske disker og bånd ble ofte brukt til å lagre data.

Selv om transistorene genererte nok varme til å forårsake skade på datamaskinene, var de en forbedring på tidligere teknologi.

Andre generasjons datamaskiner brukte en kjøleteknologi, hadde en bredere kommersiell bruk, og ble bare brukt for bestemte vitenskapelige og forretningsformål.

Disse andre generasjons datamaskinene etterlot det binære kryptiske maskinspråket for å bruke et monteringsspråk (2GL). Denne endringen tillot programmerere å kunne spesifisere instruksjoner i ord.

I løpet av denne tiden ble også programmeringssprog på høyt nivå utviklet. Andre generasjons datamaskiner var også de første maskinene til å lagre instruksjonene i minnet.

For tiden hadde dette elementet utviklet seg fra magnetiske trommer til en teknologi med magnetisk kjerne.

Tredje generasjon (1964-1971)

Kjennetegnet for den tredje generasjonen av datamaskiner var integrert kretsteknologi. En integrert krets er en enkel enhet som inneholder mange transistorer.

Transistorene ble mindre og ble plassert på silisiumspån, kalt halvledere. Takket være denne endringen var datamaskiner raskere og mer effektive enn andre generasjons generasjon.

I løpet av denne tiden brukte datamaskiner tredje generasjons språk (3GL) eller språk på høyt nivå. Noen eksempler på disse språkene inkluderer Java og JavaScript.

De nye maskinene i denne perioden oppsto en ny tilnærming til design av datamaskiner. Det kan sies at han introduserte konseptet med en enkelt datamaskin over en rekke andre enheter; Et program utviklet for bruk i en familie maskin kan brukes i de andre.

En annen endring i denne perioden var at nå var samspillet med datamaskiner gjort via tastaturer, en mus og skjermer med et grensesnitt og et operativsystem.

Takket være dette kunne enheten utføre forskjellige applikasjoner samtidig med et sentralt system som var ansvarlig for minnet.

IBM-selskapet var skaperen av den viktigste datamaskinen i denne perioden: IBM System / 360. En annen modell av dette selskapet var 263 ganger raskere enn ENIAC, som demonstrerte gjennombrudd innen datamaskiner til da.

Da disse maskinene var mindre og billigere enn sine forgjengere, var datamaskinene tilgjengelige for første gang for publikum.

I løpet av denne tiden serverte datamaskiner en generell hensikt. Dette var viktig siden tidligere ble maskinene brukt til spesifikke formål på spesialiserte felt.

Fjerde generasjonen (1971-nåtid)

Den fjerde generasjonen av datamaskiner er definert av mikroprosessorer. Denne teknologien tillater tusenvis av integrerte kretser å bli bygget på en enkelt silisiumbrikke.

Dette fremskrittet gjorde det mulig at det som pleide å okkupere et helt rom, nå kunne passe i enhånds håndflate.

I 1.971 ble Intel 4004-brikken utviklet som lokaliserte alle komponentene i datamaskinen, fra sentralbehandling og minne til kontrollene for inngang og utgang, i en enkeltbrikke. Dette markerte begynnelsen på generasjonen av datamaskiner som fortsetter til denne dagen.

I 1981 opprettet IBM en ny datamaskin som klarte å kjøre 240 000 satser per sekund. I 1996 gikk Intel videre og skapte en maskin som kunne kjøre 400.000 kroner per sekund. I 1984 introduserte Apple Macintosh med et annet operativsystem enn Windows.

Fjerde generasjons datamaskiner ble kraftigere, mer kompakte, mer pålitelige og mer tilgjengelige. Som et resultat ble revolusjonen av den personlige PCen (PC) født.

I denne generasjonen brukes realtidskanaler, distribuerte operativsystemer og timeshare. I denne perioden ble internett født.

Mikroprosessorteknologien finnes i alle moderne datamaskiner. Dette skyldes at sjetongene kan gjøres i store mengder uten å koste mye penger.

Prosesschips brukes som sentrale prosessorer, og minnebrikker brukes til RAM (random access memory). Begge chipsene benytter millioner av transistorer plassert på silikon overflaten.

Disse datamaskinene bruker fjerde generasjons språk (4GL). Disse språkene består av uttalelser som ligner de som er laget på menneskers språk.

Femte generasjon (nåværende fremtid)

Den femte generasjons enheter er basert på kunstig intelligens. De fleste av disse maskinene er fortsatt i utvikling, men det er noen applikasjoner som bruker det kunstige intelligensverktøyet. Et eksempel på dette er talegjenkjenning.

Bruken av parallellbehandling og superledere gjør kunstig intelligens til virkelighet.

I den femte generasjonen resulterte teknologien i produksjon av mikroprosessor chips som har 10 millioner elektroniske komponenter.

Denne generasjonen er basert på parallell behandling av hardwar og kunstig intelligens programvare. Kunstig intelligens er et fremvoksende felt innen datavitenskap, som tolker metodene som er nødvendige for å få datamaskiner til å tenke som mennesker

Det er anslått at kvantumberegning og nanoteknologi radikalt vil endre ansiktet til datamaskiner i fremtiden.

Målet med femte generasjons databehandling er å utvikle enheter som kan reagere på naturlig språkinngang og som er i stand til å lære og organisere seg.

Tanken er at fremtidens femte generasjons datamaskiner kan forstå talte ord og at de kan etterligne menneskelig resonnement. Ideelt sett vil disse maskinene kunne reagere på deres miljø ved hjelp av forskjellige typer sensorer.

Forskere jobber for å gjøre dette til en realitet; De prøver å lage en datamaskin med en faktisk IQ ved hjelp av avansert teknologi og programmer. Dette fremskrittet i moderne teknologier vil revolusjonere fremtidens datamaskiner.