Hva er den femte generasjonen av datamaskiner?

Den femte generasjonen av datamaskiner er det som er utpekt til scenen som dekker fra 1983 til i dag, en periode hvor datamaskiner er raske og effektive og har en moderne programvareutvikling.

De elektroniske enhetene er små, tynne og enkle å transportere, slik at også lagring av multimedieinformasjon i faste enheter og minnekort med høy kapasitet.

Navnet refererer til et ambisiøst japansk prosjekt utført på 70-tallet av departementet for internasjonal handel og industri.

Formålet med dette prosjektet var å utvikle en ny type datamaskin som kunne bruke kunstig intelligenssteknikker og -teknologi, samt implementere avansert maskinvare og programvare.

Målet var å utvikle maskiner som kunne behandle naturlig språk og oppnå logiske evner hos mennesker når de løser komplekse kodingsproblemer.

I april 1982 ble Japan den viktigste pioner, den femte generasjonsprosjektet lansert, og integrert et system bestående av bruk av kunstig intelligens, parallell maskinvare og logikk programmering.

Et system som, selv om tiden ikke kunne bli fullt utviklet, hvis det har blitt opprettholdt til denne dagen, blir forbedret og perfeksjonert mer og mer ser ut til å utforme programmer som ligner på det menneskelige resonanssystemet.

Denne femte generasjonen omfatter bruk av ikke bare kunstig intelligens, men robotteknikk, ekspertsystemer, kommunikasjonsnettverk, nanoteknologi, kvantumberegning og talegjenkjenning.

Takket være teknologien til femte generasjon er verden nærmere og nærmere den såkalte "sjette generasjonen" som vil være basert på kunstige hjerner.

De fem generasjonene av datamaskiner

Mens datamaskiner i dag er en del av det daglige livet som er viktig i denne globaliserte verden, var utseendet og arbeidsformen ikke alltid som det er i dag.

For generasjonen 1946 til 1958, kjent som første generasjon, var datamaskiner store maskiner som brukte ventiler til å operere og okkupert store rom.

Magnetiske sylindere ble brukt til å lagre informasjon og stansede kort for å utveksle data, som bare ble implementert på militære og vitenskapelige felt.

I tiåret 1958 til 1964 kommer man inn i andre generasjons datamaskiner. I denne perioden begynte transistorer å bli brukt, noe som bidro betydelig til reduksjon av størrelsen på utstyret.

Imidlertid fortsatte disse å være sakte og utstråle nok varme. På denne tiden begynner programmeringsspråket å utvikle seg.

Deretter, mellom 1964 og 1971, vises den tredje generasjonen ved bruk av integrerte kretser som miniatyriserte de elektroniske delene av datamaskiner som gjør dem mindre og mindre og tillater fremveksten av den første mini-datamaskinen.

Deretter, fra 1971 til 1983, kom den fjerde generasjonen av datamaskiner fram. I denne generasjonen blir integrasjonen av datamaskinens deler maksimert og mikroprosessoren vises, en liten prosessor som forbedret ytelsen til utstyret gjør dem raskere og mer effektive, og maksimerer kapasiteten til å utføre samtidige oppgaver og programmer.

Under denne perioden oppstår de to mest kjente operativsystemene i verden, nemlig Macintosh og Windows, til starten fra 1983 til i dag den femte generasjonen av datamaskiner.

Den femte generasjonen av datamaskiner

I dette stadiet oppstår PCen som vi kjenner det i dag, og har sin begynnelse i den personlige datamaskinen til IBM, International Business Machine, det anerkjente amerikanske multinasjonale teknologibedriften; og datamaskinen med høyhastighetsbrikke, utviklet i år 1991 av Cal Tech, kalt "Touchstone Delta Supercomputer" som utførte 8, 6 milliarder beregninger per sekund.

Det er i denne generasjonen at internasjonal konkurranse for dominans av datautstyr og teknologimarkedet dukker opp, og mikrodatamaskiner og superdatamaskiner når store høyder.

På nittitallet kom bærbare datamaskiner og bærbare datamaskiner fram, så vel som de første mini-datamaskinene, og i begynnelsen av 2000-tallet oppstod de første smarttelefonene eller smarttelefonene på markedet.

I denne generasjonen kan datamaskiner utføre tusenvis av samtidige operasjoner, og kunne gjøre en trillionsoperasjoner per sekund.

Datamaskiner har høyere hastighet, større miniaturisering av elementene, og en betydelig økning i minnekapasitet.

I tillegg har andre teknologier begynt å inngå i markedet som holografi, optiske fibre og bioteknologi.

Hånd i hånd med store selskaper som Apple, Dell, HP og Samsung, datamaskiner er laget for å kunne utføre mer enn en million aritmetiske operasjoner per sekund.

Hovedtrekk ved den femte generasjonen av datamaskiner

Utvikling av kunstig intelligens

Kunstig intelligens har blitt en viktig del av databehandlingen som er i stand til å utstyre maskinvare og programvare på maskiner med elementer som simulerer menneskelig atferd, og søker at datamaskiner utvikler intelligente systemer som gjør at de kan finne komplekse løsninger på problemer på en slik måte hva den menneskelige hjernen gjør

Målet med bruken av kunstig intelligens i den femte generasjonen er at resonnementet, læringen og samspillet mellom maskinene og den eksterne verden oppnås uten at de må programmeres for det.

Bruk av parallell maskinvare

Datamaskinene i den femte generasjonen inneholder et stort antall mikroprosessorer som fungerte parallelt, det vil si at de er i stand til å utføre tusenvis av forskjellige instruksjoner samtidig.

Dette har gjort det mulig for datamaskiner og smarttelefoner å få stemme- og bildegjenkjenning.

I dag aktiveres maskinene ved at brukerens stemme er i stand til å svare på ord som kommer fra forskjellige språk og dialekter, noe som gjør at man på den ene siden har etterlatt bruken av spesialiserte språk som nærmer seg mer og mer det naturlige språket; og på den andre har de muligheten til å oversette mellom språk og kan identifisere flere språk.

Heuristisk programmeringsprogram

Det refererer til typen programmering som er implementert i femte generasjonen, noe som gir datamaskinen muligheten til å gjenkjenne mønstre og prosesseringssekvenser som den tidligere har funnet.

Tanken er at maskinen kan huske tidligere resultater og inkludere dem i prosessen ved bruk av ekspertsystemer som bygger på kunstig intelligens, søker datamaskinen til å ta beslutningsprosess alene.